APRENDIZAJE EMOCIONAL EN LA EMPRESA
APLICACIÓN DE LOS JUEGOS DE LAS "FABULAS QUE SANAN" A LOS PROBLEMAS DE EMPRESA
Capítulo 1. Del CAOS al CONFLICTO
Capítulo 2. Del CONFLICTO a LA CINCHADA
Capítulo 3. De LA CINCHADA a DOS COLUMNAS
Capítulo 4. De DOS COLUMNAS a DOS ANIMALES
Capítulo 5. Ejercicio para transfomar las DOS COLUMNAS en DOS ANIMALES
Capítulo 6. De DOS ANIMALES al YIN YANG