El negocio de los juegos que no son online mueve US$ 45 mil millones anuales. Los juegos online ya están en US$20mil millones, aún cuando sólo mil millones de personas tienenaccesoa Internet. Llegará a ser un negocio de US$ 100 mil millones o más y afectará sobretodoa la industria del marketing, al diseño e incluso a la educación por las posibilidades que ofrecen para conocer los comportamientos y caracteres humanos.